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游戏可用性 |悖论时间

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构建0.0.9

Unity 引擎更新的试用版。

从 Unity Unity 2020.3.32f1 到 Unity 2021.3.3f1。

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构建0.0.6

从头开始制作渲染 MMD 模型的测试版本。

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构建0.0.3

使用 Unity 创建的第一个正式版本。
作为课程完成工作。
使用 crase 从资源商店中选择的资源。

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构建0.0.8

Unity 引擎更新的试用版。

从 Unity 2020.3.16f1 到 Unity 2020.3.27f1。

以及模型渲染测试。

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构建0.0.5

第一个版本创建自

MMD模型。

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构建0.0.2

使用 Unity 创建的第二个版本。
作为课程完成工作。

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构建0.0.7

Unity 引擎更新的试用版。

从Unity 5.6.4f1到Unity 2020.3.16f1。

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构建0.0.4

使用Unity创建的迷你游戏版本。
作为课程完成工作。

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构建0.0.1

使用 Clickteam Fusion 创建的第一个版本。

作为课程完成工作。

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